Computerspiele machen Spaß - eigene Spiele zu programmieren noch viel mehr. Dieses Übungsbuch hält sich nicht lange mit Theorie auf, sondern lädt zum sofortigen Loslegen ein. Es führt Kinder und Jugendliche spielerisch an die grafische Programmiersprache Scratch heran. In leicht verständlichen Beispielen lernen Anfänger, kleine Spiele eigenständig zu entwickeln und zu programmieren. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad von Übung zu Übung, sodass die angehenden Scratcher ihre Fähigkeiten verbesser ...
DETAILS
Programmierspaß für Kinder mit Scratch und Co.
Das CoderDojo-Übungsbuch
Kartoniert, 200 S.
Sprache: Deutsch
240 mm
entwickler.press (2019)
Gewicht: 2000 g
ISBN-13: 978-3-86802-163-9
Titelnr.: 58538470